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    JavaScript 是一种高级编程语言,它的内存管理和垃圾回收机制大大简化了开发者的工作,理解垃圾回收机制对优化程序性能和避免内存泄漏非常重要,本文将详细介绍 JavaScript 的垃圾回收机制,包括标记-清除、引用计数、增量回收和分代回收,帮助你深入理解这项关键技术。
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    创建型设计模式主要关注于对象的创建过程,解决在软件开发中对象创建问题。通过不同的创建型设计模式,我们可以灵活地创建对象,提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
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    在软件设计中,原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式。它的主要思想是通过复制已有的实例来创建新对象,而不是通过类构造器来创建。这种模式特别适用于对象的创建代价较高,或者需要多个几乎相同的对象时。通过原型模式,我们可以高效地创建对象,并且更灵活地管理对象的状态。
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    在软件设计中,建造者模式(Builder Pattern)是一种创建复杂对象的设计模式。它的主要思想是将对象的构造过程分离出来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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    在软件设计中,工厂模式(Factory Pattern)是一种创建对象的设计模式。它的主要思想是定义一个接口或基类,通过该接口或基类让子类决定实例化哪一个具体类。工厂方法使得实例化过程延迟到子类。本文将介绍工厂模式、抽象工厂模式,并探讨它们在前端开发中的应用场景和一些典型案例。