青雲的博客

Writing / Engineering / Agentic Coding

青雲

记录 AI Coding Agent 的工程实践与源码解析:深入拆解 Codex、pi 和 DeepSeek Harness,分享上下文管理、工具执行、Agent 运行时、评测复盘与前端开发经验。

AI Coding 系统设计 长期写作

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Computer Use 每轮 40 个工具错误,都出在哪里

13 分钟阅读

Orca computer use 真机验收复盘:15 项任务的 harness 怎么跑(PTY 里的真实 TUI、从渲染出来的面板读授权、独立核验、清理核查)、前五次运行为什么都死在 harness 自己身上、基线的 37 和 40 个工具错误分别来自 bash 绕路、没有 AX 窗口的窗口编号和系统设置的 AXRaise,可靠性修复(可用窗口、带下一步的错误、无窗口快捷键、AXRaise 回退、失败预算)把错误降到 8、9 个,以及为什么一个改动至少要跑两轮。

让 Agent 去开个文件夹,它用了我自己开着的 Finder 窗口

18 分钟阅读

Orca v0.5.14 computer use 窗口边界复盘:窗口归属怎么判定(本轮第一个 computer 调用时拍快照)、逐窗口审批目标 bundle#window:<id> 和规则匹配、拒绝之后为什么让本轮继续、驱动层的四道过滤(托盘 app、桌面、Chrome 同尺寸窗口、辅助窗口)、作用于整个 app 的快捷键(包括 Quit and Keep Windows)、三次真机验收的结果,以及一句 Esc 的说明为什么改了三遍。

查一次系统版本要 14 秒:测试慢在 94 万个 .o 文件上

9 分钟阅读

一次 macOS 测试变慢的排查:host_supported 调用 NSProcessInfo.operatingSystemVersion,CoreFoundation 为了本地化版本字符串去找主 bundle 的 .lproj 目录,裸可执行文件的主 bundle 就是它所在的目录;target/debug/deps 里有 94.7 万个条目(94 万个 .o,来自 macOS 上 dev 构建默认的 split-debuginfo=unpacked);用一个只调用一次 operatingSystemVersion 的小程序测出空目录 2 毫秒、30 万个文件 290 毫秒、真实目录 13.6 秒;以及前两次为什么都对上了症状却没找到原因。

我让 Codex 在 Windows 虚拟机里替我测了一晚上

10 分钟阅读

留白与 Cleanzo Windows 版的真机测试复盘:Mac 上开发、Codex 在 Windows 11 云桌面里只测不改、每项配截图、Mac 上的测试与模拟 Win32 的浏览器测试不算 Windows 通过;单实例锁的 key 用了本地化的应用名导致中英文各占一把锁;向进程所有顶层窗口发 WM_CLOSE 让 LibreOffice 在保存询问前崩溃,改为只向用户能关的窗口发 SC_CLOSE;mygo 0.6.2 的 TrashItem 在文件超过回收站容量时直接永久删除,改回 SHFileOperationW 并预检 BitBucket 容量;以及把跑通的流程写成 skill。

状态栏显示还剩 33%,请求却超了上下文上限

17 分钟阅读

Orca v0.5.5 上下文预算复盘:max_tokens 384K 与压缩阈值不一致造成的死区、pinned 通知让整轮无法压缩、对照 dsh 与 Codewhale 的做法、按思考强度设定回复预留并逐请求裁剪、以 API 用量为锚测量提示大小、按工具平衡单元切分当前轮、紧急压缩只采用真正变小的结果,以及实现中把同一份偏差扣了两次的弯路。

沙箱挡住了 git mv,模型转头用了 mv

13 分钟阅读

Orca v0.5.4 git 写授权复盘:.git 在沙箱里为什么必须只读、为什么不能凭命令输出判断沙箱拒绝、Codex 让模型自己申请 require_escalated 而 DeepSeek 不申请、运行前识别 git 写命令的四种判定、单条命令授权只放开 index 与 objects 而保持 config、hooks、modules 只读、Seatbelt 与 bwrap 的做法和 Windows 的退路、「本会话允许」只记开关不记目录,以及 husky 留下的口子。

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