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装饰器模式详解
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- 青雲
在软件设计中,装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。它允许向一个现有对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰器模式通过创建一个装饰类来包装原始类,从而使得原始类和装饰类可以独立变化。
为什么需要装饰器模式?
想象一下,你走进了一家咖啡店,决定买一杯简单的黑咖啡。这杯黑咖啡就像是我们软件开发中的一个基本组件,它具有自己的功能(提供咖啡)和价格。但许多人喜欢根据自己的口味调整咖啡,比如加糖、加奶或是加香草糖浆等。每加一种配料,咖啡的味道(功能)和价格都会相应变化。
在软件开发中,如果我们要为基本组件增加附加的功能而不改变其结构,那么装饰器模式就派上用场了。使用装饰器模式,你可以在运行时动态地为对象添加额外的功能,而不必改变对象的类。 将这个比喻转换为代码概念:
- 基础组件(Component):基础咖啡(例如,黑咖啡)。
- 装饰器(Decorator):咖啡的各种调料(例如,糖、奶、香草糖浆)。
- 装饰过程:顾客根据个人口味选择添加的调料,每添加一个调料,都相当于“装饰”了原来的咖啡。
在前端开发中,装饰器模式解决了在不修改原始类的基础上向其添加行为的需求。例如,当我们需要扩展某个类的功能,但又不希望创建大量子类时,装饰器模式是一个理想的选择。它允许我们在运行时动态组合对象和行为,使得系统更具灵活性和可扩展性。
基本概念
装饰器模式包括以下几个部分:
- 组件(Component):定义了要操作的对象接口。
- 具体组件(Concrete Component):实现了组件接口的具体类,是被装饰的对象。
- 装饰基类(Decorator):实现了组件接口,并持有一个组件对象的引用。
- 具体装饰类(Concrete Decorator):继承装饰基类,实现具体的装饰功能。
实现示例
假设我们在开发一个文本编辑器,基本文本(PlainText)需要支持各种装饰,如加粗、斜体和下划线。我们可以使用装饰器模式来实现这些功能,使得可以自由组合各种装饰并独立扩展。
定义组件接口
interface TextComponent {
getText(): string;
}
实现具体组件(PlainText)
class PlainText implements TextComponent {
private text: string;
constructor(text: string) {
this.text = text;
}
getText(): string {
return this.text;
}
}
实现装饰基类
abstract class TextDecorator implements TextComponent {
protected component: TextComponent;
constructor(component: TextComponent) {
this.component = component;
}
getText(): string {
return this.component.getText();
}
}
实现具体装饰类(加粗、斜体、下划线)
class BoldDecorator extends TextDecorator {
getText(): string {
return `<b>${super.getText()}</b>`;
}
}
class ItalicDecorator extends TextDecorator {
getText(): string {
return `<i>${super.getText()}</i>`;
}
}
class UnderlineDecorator extends TextDecorator {
getText(): string {
return `<u>${super.getText()}</u>`;
}
}
使用装饰器模式
const plainText = new PlainText("Hello, World!");
const boldText = new BoldDecorator(plainText);
const italicBoldText = new ItalicDecorator(boldText);
const underlinedItalicBoldText = new UnderlineDecorator(italicBoldText);
console.log(plainText.getText()); // 输出: Hello, World!
console.log(boldText.getText()); // 输出: <b>Hello, World!</b>
console.log(italicBoldText.getText()); // 输出: <i><b>Hello, World!</b></i>
console.log(underlinedItalicBoldText.getText()); // 输出: <u><i><b>Hello, World!</b></i></u>
- 创建
PlainText
实例:传入的文本是 "Hello, World!"。 - 创建
BoldDecorator
实例:传入PlainText
实例,并通过super.getText()
方法调用PlainText
的getText
方法获取文本,然后在文本外加上<b>
标记。 - 创建
ItalicDecorator
实例:传入加粗后的文本实例BoldDecorator
,再次通过super.getText()
调用其getText
方法获取已加粗的文本,然后在文本外加上<i>
标记。 - 创建
UnderlineDecorator
实例:传入斜体加粗后的文本实例ItalicDecorator
,同样通过super.getText()
调用其getText
方法获取已斜体加粗的文本,然后在文本外加上<u>
标记。
应用场景
增强组件功能(React/Vue组件)
在React或Vue等前端框架中,装饰器模式常被用于增强组件的功能。例如,你可能想为一个组件添加日志记录、性能监控或错误处理等功能,而不修改其本身的代码。通过装饰器函数或高阶组件(HOC),可以轻松实现这一点。
性能监控高阶组件
import React, { ComponentType, useEffect, useState } from 'react';
// 高阶组件:性能监控
function withPerformanceMonitoring<T>(WrappedComponent: ComponentType<T>) {
return (props: T) => {
const [startTime] = useState(Date.now());
useEffect(() => {
const renderTime = Date.now() - startTime;
console.log(`Component ${WrappedComponent.name} rendered in ${renderTime}ms`);
return () => {
const unmountTime = Date.now() - startTime;
console.log(`Component ${WrappedComponent.name} existed for ${unmountTime}ms`);
};
}, [props, startTime]);
return <WrappedComponent {...props} />;
};
}
// 示例组件
const SimpleComponent: React.FC<{ message: string }> = ({ message }) => {
return <div>{message}</div>;
};
// 使用高阶组件增强功能
const MonitoredComponent = withPerformanceMonitoring(SimpleComponent);
// 使用增强组件
const App: React.FC = () => {
return <MonitoredComponent message="Hello, World!" />;
};
export default App;
与桥接模式的区别
在《桥接模式详解》一文中提到,利用高阶组件实现桥接模式,可以实现业务逻辑与 UI 逻辑的分离。其中,抽象的 HOC 负责处理业务逻辑,而具体的展示组件则负责呈现数据。 高阶组件(Higher-Order Components,HOC)是一种增强 React 组件功能的模式,它通过将组件作为参数并返回一个新的组件,从而允许我们复用组件逻辑。
高阶组件可以实现多种设计模式,其中包括装饰器模式和桥接模式。尽管这两种模式都使用了高阶组件(HOC),但它们的设计目的和应用场景却有所不同。
- 装饰器模式:主要用于动态地给对象添加责任,以增强对象的功能,如日志记录、性能监控等。装饰器模式侧重于增强组件的行为,而不改变其核心逻辑。
- 桥接模式:主要用于分离抽象部分与实现部分,使它们可以独立变化。在 React 中,通过将业务逻辑和展示逻辑分离,可以实现两者的独立更新,而不会相互影响。
日志记录器
在日志记录器中,装饰器模式可以用于添加各种日志记录功能,如格式化、时间戳和写入文件。通过装饰器模式,可以将这些功能独立实现,并在需要时动态组合,使得代码更具灵活性和可扩展性
// 定义组件接口
interface Logger {
log(message: string): void;
}
// 实现具体组件
class SimpleLogger implements Logger {
log(message: string): void {
console.log(message);
}
}
// 实现装饰基类
abstract class LoggerDecorator implements Logger {
protected logger: Logger;
constructor(logger: Logger) {
this.logger = logger;
}
log(message: string): void {
this.logger.log(message);
}
}
// 实现具体装饰类
// 添加时间戳
class TimestampLogger extends LoggerDecorator {
log(message: string): void {
const timestamp = new Date().toISOString();
super.log(`[${timestamp}] ${message}`);
}
}
// 添加格式化
class FormatLogger extends LoggerDecorator {
log(message: string): void {
const formattedMessage = `*** ${message} ***`;
super.log(formattedMessage);
}
}
// 写入文件
const fs = require("fs");
class FileLogger extends LoggerDecorator {
private filePath: string;
constructor(logger: Logger, filePath: string) {
super(logger);
this.filePath = filePath;
}
log(message: string): void {
fs.appendFileSync(this.filePath, message + "\n");
super.log(message);
}
}
// 使用装饰器模式
const simpleLogger = new SimpleLogger();
const timestampLogger = new TimestampLogger(simpleLogger);
const formatTimestampLogger = new FormatLogger(timestampLogger);
const fileFormatTimestampLogger = new FileLogger(
formatTimestampLogger,
"log.txt",
);
fileFormatTimestampLogger.log("This is a log message.");
- 组件接口(Logger):定义了日志记录的基本操作方法。
- 具体组件(SimpleLogger):实现了日志记录接口,提供最基本的日志记录功能。
- 装饰器基类(LoggerDecorator):实现了日志记录接口,并保存了一个日志记录器对象的引用,定义了装饰的基础操作。
- 具体装饰类(TimestampLogger、FormatLogger、FileLogger):继承装饰器基类,分别实现了添加时间戳、格式化和写入文件的功能。
功能标记或注解
在函数或方法上添加标记,以指示某些特殊行为或处理逻辑是非常有用的。这些标记可以随后被解释器或其他部分的代码识别和处理。 接下来,我们将实现@deprecated,即在方法上添加自定义标记,以警告开发者该方法已被弃用。
什么是装饰器
装饰器(Decorator)是一种特殊类型的声明,它能被附加到类声明、方法、访问符、属性或参数上,可以修改类的行为。装饰器在编译时被处理,而不是在运行时。TypeScript 在 ES2016 Decorator 提案的基础上实现了装饰器。
配置 TypeScript 装饰器
在 TypeScript 中使用装饰器,首先需要在 tsconfig.json
中启用 experimentalDecorators
选项:
{
"compilerOptions": {
"target": "es6",
"experimentalDecorators": true
}
}
实现自定义装饰器
function deprecated(
target: any,
propertyKey: string,
descriptor: PropertyDescriptor,
) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = function (...args: any[]) {
console.warn(`Warning: Method ${propertyKey} is deprecated.`);
return originalMethod.apply(this, args);
};
return descriptor;
}
class ExampleClass {
@deprecated
oldMethod() {
console.log("This is the old method.");
}
newMethod() {
console.log("This is the new method.");
}
}
const example = new ExampleClass();
example.oldMethod();
example.newMethod();
在上面的示例中,@deprecated
装饰器被添加到 oldMethod
上。这种装饰器会在调用 oldMethod
时发出警告,提醒开发者此方法已弃用。
扩展使用装饰器
可以结合其他装饰器进行组合,增加更多功能标记。
function logExecutionTime(
target: any,
propertyKey: string,
descriptor: PropertyDescriptor,
) {
const originalMethod = descriptor.value;
descriptor.value = function (...args: any[]) {
const start = performance.now();
const result = originalMethod.apply(this, args);
const finish = performance.now();
console.log(`${propertyKey} executed in ${finish - start} milliseconds`);
return result;
};
return descriptor;
}
class AdvancedExampleClass {
@deprecated
@logExecutionTime
oldMethod() {
console.log("This is the old method.");
}
@logExecutionTime
newMethod() {
console.log("This is the new method.");
}
}
const advancedExample = new AdvancedExampleClass();
advancedExample.oldMethod();
advancedExample.newMethod();
在这个示例中,oldMethod
即被标记为已弃用,又记录了执行时间,而 newMethod
仅记录了执行时间。
装饰器的使用场景
方法装饰器
标记方法已弃用、日志记录、权限验证等
访问器装饰器
监控或更改属性访问行为。
function readOnly(
target: any,
propertyKey: string,
descriptor: PropertyDescriptor,
) {
descriptor.writable = false;
}
class ReadOnlyExample {
@readOnly
get getter(): string {
return "This is a read-only property.";
}
}
const readOnlyExample = new ReadOnlyExample();
console.log(readOnlyExample.getter);
属性装饰器
为属性添加元数据,如序列化、验证逻辑等。
function required(target: any, propertyKey: string) {
// 使用Reflect.defineMetadata可定义元数据
Reflect.defineMetadata("required", true, target, propertyKey);
}
class User {
@required
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
const user = new User("Alice");
const isNameRequired = Reflect.getMetadata("required", user, "name");
console.log(isNameRequired); // 输出:true
参数装饰器
为方法的参数添加元数据,如依赖注入、验证等。
function logParameter(
target: any,
propertyKey: string | symbol,
parameterIndex: number,
) {
const existingMetadata =
Reflect.getOwnMetadata("log_parameters", target, propertyKey) || [];
existingMetadata.push(parameterIndex);
Reflect.defineMetadata(
"log_parameters",
existingMetadata,
target,
propertyKey,
);
}
class LoggerExample {
method(@logParameter message: string): void {
console.log(message);
}
}
const loggerExample = new LoggerExample();
loggerExample.method("Hello, World!");
const loggedParameters = Reflect.getMetadata(
"log_parameters",
loggerExample,
"method",
);
console.log(loggedParameters);
装饰器模式的优缺点
优点
- 灵活性:装饰器模式允许我们动态添加或删除对象的功能,而不会影响其他对象。
- 可扩展性:通过创建新的装饰类,可以方便地扩展对象的功能,而不需要修改现有代码。
- 符合单一职责原则:每个装饰类只负责一个特定的功能,使得代码更具模块化。
缺点
- 复杂性增加:由于引入了多个装饰类,增加了系统的复杂性。
- 高度依赖:装饰器模式强调对象之间的组合,但过多的组合可能导致调试和维护困难。
总结
装饰器模式提供了一种灵活的解决方案来扩展对象的功能,而无需修改原始对象的代码。通过将对象包装在执行额外行为的装饰器中,这种模式不仅增强了代码的可复用性和灵活性,而且还促进了关注点的分离,从而更加简洁、高效地实现功能的动态扩展。